はじめに

ウマ娘プリティーダービー

みなさん

 ウマ娘楽しんでますか?

このウマ娘というゲーム、本当にいろんな遊び方がありますよね。推しを育成してとにかく高い評価点まで持っていくもよし。チャンピオンズミーティングで数々の激戦を乗り越えた先にあるプラチナ称号を狙いに行くもよし。チーム競技場でとにかく高い点数を出すのもよし。

僕も最近はご無沙汰ですがガンガンにチャンピオンズミーティングの育成をしていた時期がありました。楽しいですねぇ…

筆者

皆さん自分の楽しみを見つけて日々育成されていると思います。

ウマ娘の新しい遊び方

ところでみなさん

ストーリー、じっくり読んだことありますか?

それから

楽曲とかじっくり聴いてみたこと、ありますか?

僕は楽曲、グラフィック、ストーリーシナリオなど僕はゲームウマ娘と区別してこれらをひっくるめて勝手にウマ娘コンテンツと呼んでいます。

僕が提案させていただくのはこれらをもっっっと深掘りして楽しむという遊び方です。

結構僕の周りでも多いんですよねとりあえずジュエルもらってストーリーとかライブとかスキップしちゃう人。

別にこれが悪いことだなんて言うつもりはないんですが、ちょっともったいないなぁと僕は思ってしまいます。

なぜならば

コンテンツにこそウマ娘の真髄が詰まっている

と思っているからです。

ちょっと大げさだったかもしれませんね。

もちろんゲームが本体であることは念頭に置かなければいけませんがそれくらいの感覚でいつも僕はウマ娘全体を見ています。

ゲームが本体であることに囚われすぎると

ストーリーとか楽曲ってゲーム本体と違って攻略要素もないし深掘りするところないんじゃないか?

と思ってしまいがちなんだと思います。

でもね。それが違うんですよ。

次の項ではウマ娘コンテンツの深さを実例踏まえながら少しだけご紹介します。

ウマ娘コンテンツの深さ

僕が思うに掘れば掘るほどいろんな発見があるのがウマ娘コンテンツの凄いところだと思います。

例えば

STARTING GATE 08より引用

とあるウマ娘ちゃんのソロ曲のコード展開が元の競走馬が重賞に勝利した年のヒット曲に真似て作られている!?

とか

ウマ娘プリティーダービーより引用

毎回のイベントストーリーにもちゃんと元ネタがあってストーリーの内容や新衣装の意匠などにそれらがふんだんに取り入れられている!?

っていうのがどんどん出てくるんですよ。よーく見てると。

いろんなものに対するオマージュ、リスペクトがいろんなところに敷き詰められているのでそれらを探すのがとても楽しいんですよね。

筆者

ちょっと興味湧いてきたのではないでしょうか?

このブログの目指すところ

このブログは皆さんがウマ娘というコンテンツに今より一歩二歩深く足を踏み入れるための手引きになりたい。ウマ娘コンテンツの深さをもっとたくさんの人に知っていただきたいという思いから生まれました。

したがってブログではウマ娘のコンテンツを様々な視点から解釈、考察していくといった内容をメインに取り扱っていきます。

また、同じ文化的な側面としてウマ娘に関するちょっとした二次創作とかも扱っていけたらなと思っています。

まずはこれからこのブログに投稿される記事を読みながら普段どおりウマ娘をプレイしたりイベントやライブを覗いてみるところがら始めてみましょう。

僕や寄稿者の皆さんがわかーりやすく解説してくれますのでこのブログに上がってくる記事を詠むだけであなたもウマ娘コンテンツ通になれる!ハズです!

自分で全部やらなければならないなんてことはありません。他の人が書いた解釈や発見を見てあなたが感じたその気持ち!それこそがコンテンツを楽しんでいるということなのです!

コンテンツを楽しむことで得られた楽しみ、気付きを記事引用でツイートしてみたりコメント欄に感想を残したりするのもいいと思います。是非広めてあげてください。僕が喜びます。

また、新しいことに気づいて発信してみたいけど発信する場所がない等あると思います。

その場合はお問い合わせフォームから寄稿したい旨を書いて送信して頂ければ寄稿者として招待させて頂きます。

是非ご活用ください。

というわけで少し長く語ってしまいましたがこのブログの主な方針を語らせて頂きました!

筆者

それではお気に入りのコーヒーでも飲みながら記事をお楽しみください!

2022 6/7

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